Комплект книг

Image 00

Комплект книг "Обучение детей программированию играючи" предназначен для родителей, преподавателей и репетиторов, которые, используя его, смогут организовать обучение как в индивидуальном, так и в коллективном порядке детей начиная с 13-14 лет.


Преподаватели на основе упражнений Рабочих тетрадей и готовых текстов программ легко могут организовать обучение детей, а обучающиеся на последовательно освоят навыки программирования и проверят себя тестами. При желании преподаватели, используя Конструирование виртуальной среды, смогут быстро создавать свои оригинальные упражнения, развивая курс обучения.

Рабочие тетради

Image 01

Книга 1 "Рабочие тетради" предназначена для учащегося и представляют из себя набор упражнений, которые постепенно вводят ученика в мир программирования. Упражнения состоят их объяснения нового материала, описания задания, краткого алгоритма решения и листинга со структурой программы.

Обучающиеся, работая с Рабочими тетрадями, прямо в листинге могут вписывать нужные команды, а затем уже переносить их в программный редактор и тестировать в Ceebot.

Тесты

Image 02

Книга 2 "Тесты" предназначены для ученика, который может после выполнения упражнений проверить глубину своих знаний.

Каждая Рабочая тетрадь состоит из Рабочих листов, которые включают несколько упражнений, объединенных одной темой. Рабочий лист начинается знакомством с новой материалом для изучения. Чтобы проверить уровень освоения нового материала учащимся, в книге "Тесты" есть несколько вопросов с перечнем ответов. Опрашиваемый должен выбрать из этого перечня правильные ответы.

Пример

Если запустить эту программу, то на экране отобразится:

Image 03




Тексты программ

Image 03

Книга 3 "Тексты программ" поможет преподавателям контролировать выполнение каждого упражнения и при затруднении ученика в написании программы подсказать правильное решение. Книга содержит протестированные программы по каждому упражнению, а также тексты программ заданий повышенной трудности для самостоятельного выполнения.

Для упражнений второго курса, которые требуют создания сложных программ, учащиеся под руководством преподавателей могут разработать и свои оригинальные решения.

Пример

Использование сложной переменной типа point:

Image 03

Язык программирования

Image 04

Книга 4 "Язык программирования CBOT" представляет из себя справочник, где кратко изложены все функции (команды) этого языка программирования.

Все функции проверены и если при проверке возникли какие-либо неожиданности, даны соответствующие примечания. Приведены авторские примеры использования функций, особенно в разделах "Классы" и "Массивы".

Оглавление

Image 03

Конструирование среды

Image 05

Книга 5 "Конструирование виртуальной среды" поможет преподавателям создавать новые упражнения или изменять уже имеющиеся. Это по сути самоучитель конструирования виртуального мира Ceebot, где каждый может ощутить себя создателем вселенной.


Текст снабжен авторскими поясняющими примерами. Одно из приложений представляет собой подробное описание всех объектов виртуального мира с примерами их настройки.

Оглавление

Image 03

Контактная информация

Электронная почта автора комплекта книг. Image mail




Image 03